2009年10月21日 星期三

10t 消波塊試作

在Gefeit那裡看到他的消波塊覺得蠻有意思的
所以就嘗試自己作看看


不過一試就覺得還實在是不好作耶.
Blender要作這樣的形體實在很麻煩....
所以就先在Rhino裡面將輪廓塑造出來後
再轉到Blender裡面展開成SL的格式....
手續十分繁瑣因此花了兩天:(


伴著夕陽坐在消波塊上看飛機....有點滄桑的感覺:P

2009年10月18日 星期日

F-16製作紀錄(二)

10月15
增加了座艙蓋可以touch後打開/關閉的功能


10月16
增加了第二人座的功能,馬上請朋友來試試看.

(小朋友專用機:目)

噴射嘴粒子特效試作


10月18
畫了兩天的起落架艙蓋....有的地方畫反了變成透明狀.
而且遠看時變型很嚴重==|||


為了修改上述缺點...又多花了6小時和上傳費
終於克服了:D


尾鰭方向的視角


10月19
新增了起落架艙門打開/關閉的功能

2009年10月14日 星期三

今天為止的F-16作業進度

好久沒有更新這個網頁了.
主要是因為都在種菜(誤).
每天有空就是埋頭在F-16的製作,所以沒有更新網頁....
不過這樣倒是讓微網誌顯得便利許多.

以下將這幾次紀錄的圖片貼出來


9月24日
開始畫花蓮401聯隊的馬拉道太陽神的黑色太陽圖裝


9月25日
終於把401聯隊隊徽畫完啦:D


9月26日
試貼一下隊徽


9月27日
加了鉚釘,Blender轉檔卻卡住了><
9月29日
Blender裡試貼大嘴巴進氣口旁的徽章


再補一張Xue貢獻的徽章


10月7日
建了整整2天終於建好的鼻輪(1 Prim),第一次使用到32x128 pixel 的Sculpty map


10月7日
上傳後的結果....幸好沒有變形太多


10月14日
跟頂點數量限制奮戰六天之後終於將主起落架的模型建出來了


10月14日
原來有些地方頂點太接近會讓SL viewer誤判曲面的正反面,重新調整後上傳的結果.F-16終於站得穩了:D