在Gefeit那裡看到他的消波塊覺得蠻有意思的
所以就嘗試自己作看看
不過一試就覺得還實在是不好作耶.
Blender要作這樣的形體實在很麻煩....
所以就先在Rhino裡面將輪廓塑造出來後
再轉到Blender裡面展開成SL的格式....
手續十分繁瑣因此花了兩天:(
伴著夕陽坐在消波塊上看飛機....有點滄桑的感覺:P
Johnnyhsu Takaaki from Taiwan. Now living in Chita SIM in Second Life. Dream Chaser Group founder. 進入第二人生已逾四年多,目前最主要活動是戰鬥機工程師,副業是鞋匠.這裡紀錄漿泥在那個世界裡的點點滴滴,還有分享一些心得.
2009年10月21日 星期三
2009年10月18日 星期日
F-16製作紀錄(二)
2009年10月14日 星期三
今天為止的F-16作業進度
好久沒有更新這個網頁了.
主要是因為都在種菜(誤).
每天有空就是埋頭在F-16的製作,所以沒有更新網頁....
不過這樣倒是讓微網誌顯得便利許多.
以下將這幾次紀錄的圖片貼出來
9月24日
開始畫花蓮401聯隊的馬拉道太陽神的黑色太陽圖裝
9月25日
終於把401聯隊隊徽畫完啦:D
9月26日
試貼一下隊徽
9月27日
加了鉚釘,Blender轉檔卻卡住了><
9月29日
Blender裡試貼大嘴巴進氣口旁的徽章
再補一張Xue貢獻的徽章
10月7日
建了整整2天終於建好的鼻輪(1 Prim),第一次使用到32x128 pixel 的Sculpty map
10月7日
上傳後的結果....幸好沒有變形太多
10月14日
跟頂點數量限制奮戰六天之後終於將主起落架的模型建出來了
10月14日
原來有些地方頂點太接近會讓SL viewer誤判曲面的正反面,重新調整後上傳的結果.F-16終於站得穩了:D
主要是因為都在種菜(誤).
每天有空就是埋頭在F-16的製作,所以沒有更新網頁....
不過這樣倒是讓微網誌顯得便利許多.
以下將這幾次紀錄的圖片貼出來
9月24日
開始畫花蓮401聯隊的馬拉道太陽神的黑色太陽圖裝
9月25日
終於把401聯隊隊徽畫完啦:D
9月26日
試貼一下隊徽
9月27日
加了鉚釘,Blender轉檔卻卡住了><
9月29日
Blender裡試貼大嘴巴進氣口旁的徽章
再補一張Xue貢獻的徽章
10月7日
建了整整2天終於建好的鼻輪(1 Prim),第一次使用到32x128 pixel 的Sculpty map
10月7日
上傳後的結果....幸好沒有變形太多
10月14日
跟頂點數量限制奮戰六天之後終於將主起落架的模型建出來了
10月14日
原來有些地方頂點太接近會讓SL viewer誤判曲面的正反面,重新調整後上傳的結果.F-16終於站得穩了:D
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